Sam Eng

游戏开发者

Sam Eng出生并居住于纽约,是一名独立游戏开发者,致力于将视觉艺术与游戏设计相互融合。

他说:“我的游戏表达出我无法用言语描述的概念和感受。我试图将我遇到的一切,都在游戏或视听体验中描绘出来。我对低云舒卷或落日余晖总也看不够,因此我尝试捕捉这种效果,并将其融入电子游戏中。如果我能轻松地描述这些概念和感受,我就不必制作一个完整的游戏了。交互式体验令我着迷。”

Eng是一位自学成才的游戏开发者,出生于曼哈顿,父母均为来自中国香港的移民。他目前正在制作一款名为《SKATE STORY》的游戏,旨在探索突破自我局限的体验。《SKATE STORY》的游戏玩家会化身为通身如玻璃般晶莹透明的小恶魔,踩着滑板穿梭于地下世界。

2018年,他在任天堂 Switch 上自主发行了他的首款游戏。在这款名为《Zarvot》的游戏中,原本无生命的方块获得了感知力。这款游戏获得了 PAX Prime 游戏节和国际独立游戏节 IndieCade East 的认可。

Eng 曾与数字艺术家郑曦然(Ian Cheng) 合作创作了享负盛名的装置作品《Emissaries》和《B.O.B.(Bag of Beliefs)》 。他是GUMBO NYC的创始成员之一,这是布鲁克林的一个非营利性独立游戏开发团体。电子游戏发行商 Devolver Digital 将于2024年发行《SKATE STORY》。

“CHANEL Next Prize 对我来说是一个令人难以置信的幸运惊喜,同时也提醒了我,艺术是一场永恒的对话,无论人们身在何处,他们总在聆听。”他说道,“Next Prize 对我来说是一个激励,让我知道有人正在关注和认可我的作品。我一直希望在自己眼中也能出类拔萃,这让我想要创造更宏大、更亮眼、更真实的体验。”

Skate Story. Courtesy of Sam Eng (by Sam Eng) and Devolver Digital.​